元素周围留白越多,它就越容易被聚焦。
咪蒙说,热点、金钱、性、暴利是社交网络中最能带来阅读量的元素。 最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。 所以,大家想要不死,头一个,就是要有一个刚需、痛点、高频的需求,这样的需求是最好的。